Journey história é contada sem palavras através do jogo e pré-renderizados cenas. O personagem do jogador começa em uma duna de areia em um deserto aparentemente interminável. Ao longe se aproxima de uma montanha, grande pressentimento com uma fenda incandescente que divide o seu pico. Como o personagem se move em direção a montanha, eles encontram restos de uma civilização outrora próspera, erodidos pela areia ao longo do tempo. Dispersos pelas ruínas no final de cada área são pedras em que o viajante descansa; estes dão ao viajante a visão de atender um maior, figura branca vestida em uma sala circular, com arte nas paredes descrevem a ascensão e queda da civilização , espelhando a viagem do jogador.
O jogador continua a ir ainda mais longe os restos de uma cidade que já alastrando na base da montanha. Eventualmente, tornando-o em segurança para a montanha, o viajante começa a escalá-lo, lutando como entram os climas mais frios e encontrar neve e ventos fortes. Com a fenda ainda uma feira de distância de distância, o viajante cai e cai na neve. Várias das figuras brancas vestidas aparecer e conceder a energia novo viajante, permitindo que o jogador a chegar ao cume da montanha e caminhar para dentro e através da fenda como a tela se enche com o branco. O jogador é mostrado créditos do jogo, jogando sobre o cinema terminando. Este cinematográfica mostra uma estrela cadente que emana da fenda e percorrendo o caminho o viajante tomou através das ruínas, e mostra vislumbres de outros viajantes vestidos de título para a montanha. Eventualmente, a estrela vem descansar na duna de areia onde o jogo começou, eo jogador é dada a opção de começar o jogo novamente.

Plataforma:PS3
Genero:Aventura
Regiao:USA
Idioma:Ingles



 

 
BY Cloud Strife RGH

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